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ブーメランとは、Oミノの置きミスのリカバーで使われることが多く LJの回転入れでTスピンを作る技術である。STSDのJL妥協をブーメランと呼ぶ。 派生 類似 ドレインパイプ STSD
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ブーメラン 画像 名称 RANK 条件 ステータス 入手/レシピ 備考 11761272821.gif 試練用のブーメラン R1 11762916771.gif ブロンズブーメラン R1 ATK6CRI-1 バルサ 15鹿皮 10麻 5 11762929671.gif クジャーウング R1 ATK6HIT-1 バルサ 4青銅条 1 11762926941.gif チェイサー R2 風来LV10ブロンズブーメランLV6 ATK12HIT-3CRI6 djhc-hl2B.jpg バアル R2 風来LV10クジャーウングLV6 ATK12HIT6CRI-3 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 名前 コメント
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ブーメラン ~Boomerang~ 基本スペックと定義 全長 40~80cm 重量 0.2~0.8kg 地域 世界各地 年代 不明 オーストラリアで使われたことで有名な「投げ棍棒」。 くの字に曲がって、投げやすいように薄く削って加工したものを総じてブーメランと呼ぶ。 最近ではフィンが2枚から3~5枚になり、木製のものからプラスチック、樹脂製のものが作られている。 が、ここでは武器としてのブーメランを主に説明する。 また、ブーメランには特に説明する部位が無いため、「部位別の呼称」の項目は省略する。 時代背景 使用された年代は不明なのだが、ブーメランに近い形で棍棒を投げるというのは古代からあったようだ。 素早い獲物を意表をついた軌道上から攻撃し、仕留めるために考案された、狩猟用の武器である。 使用用途 勢いをつけて投げると円を描いて回転して飛んでいき、手元に戻ってくる。 が、完全に戦闘用のものは敵に当たればいいので、戻ってこないタイプのものもある。 威力は低そうに思えるが、回転力がたっぷりかかっているので、どこが当たっても打撃力は意外なほど高い。 ただその威力は、戻ってくるときも保たれているため、回転と威力が高いほど受け止めるのは至難である。 戻ってこないタイプは完全に戦闘用なので、戻ってくるとかえってこちらが危ないぐらいの威力があるので、戻ってこないようにしてある。 なお、稀に炎を発しながら飛んでいくとか刃がついたブーメランがフィクションで登場している。 実際にこれらが存在した場合、投げる前から怪我をしそうだし、戻ってきたときにキャッチする際、手を切ったとかが有り得そうで、使えたものではないだろう。 現代のブーメラン 現代ではスポーツ用、競技用として親しまれ、前述にあるように樹脂製のものやプラスチック製のもの、形状がいろいろ遊ばれているものが多い。 武器の中にも、現代ではスポーツで使われているものは他にも多々あり、武器=人殺しのためだけの道具ではない、と言うことを証明している。 筆者もプラスチック製ブーメランで遊んだことがあるが、割と投げるコツとか難しいものの、楽しく遊べると感じた。 また、みやげ物のブーメランもあるのだが、最近は様々なデザイン(動物をイメージしたとか、凝ったイラストがあるとか)があり、飾るだけでもいいかも知れない。 興味のある方は、いろいろ調べて見ることをお勧めする。 2007年 10月7日更新 2008年 9月21日 画像差し替え+追記 参考文献 ウェブサイト wikipedia 文献 新紀元社 武器事典 市川定春 著 新紀元社 武器と防具 西洋編 市川定春 著 新紀元社 図解 近接武器 大波篤司 著 ダイヤグラム・グループ 武器―歴史、形、用法、威力 田島優 北村孝一 著 幻冬舎コミックス 図説 武器だもの 武器ドットコム 著
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ブーメラン boomerang 歴史:紀元前~近代 地域:オーストラリア 全長:約60cm 重量:0.2kg~0.8kg 狩猟または戦闘に用いる、「く」の字型をした棍棒。 オーストラリアのアボリジニが用いたものが特に有名だが、原型となる武器は 世界中にあり、アッシリアの壁画にもブーメランらしき装備が描かれている。 「投擲した後に手元へ戻ってくる武器」として広く認識されているが、当然ながら 全てのブーメランが戻ってくる性質を備えているわけではない。 戻ってくるのは鳥の狩猟に用いる軽量の物であり、使用法も攻撃ではなく群れの 上空をかすめるように(何度も)飛ばして追い立てる、といった方法である。 大型動物の狩猟や戦闘に用いられる、重く威力のあるブーメランは決して手元へ 戻ってくる事はない。 これは当然の事であり、相手を死傷させうる威力で投擲した武器がそのまま 手元へ戻ってくれば、それは自身を攻撃しているのと大差ないからである。 近世までは戻ってくるものも戻ってこないものも全てブーメランと呼ばれていた ようだが、現在では戻ってくるものをブーメラン、戻ってこない攻撃用のものは 「カイリー(kylie)」と呼んで区別されている。 しかしながら一般に浸透しているとは言い難く、「ブーメラン=手元へ戻ってくる 攻撃武器」という誤認は今後も続くと思われる。 +... ……と、色々書いたが、そもそも史実や細かい物理法則を無視した攻撃手段が 色々とあるのがフィクション作品の醍醐味という向きもある。 「自在に空中を飛び回って手元に戻る総金属製の武器」などはもう珍しくもない 頻度で存在しているのだから、身も蓋もない事を言えば武器の歴史なんぞは 無視しても構わないのである。 ただし知識として知っているのといないのとで、使用時のレスの説得力に大きな 差が出る場合もある。頭に入れておいて損はないだろう。
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名称 攻撃力 防御力 価格 備考 入手方法 所長のブーメラン 10 2 - - ジュリエッタ初期装備 ブロンズブーメラン 19 4 1360G - 武器屋 かぜのブーメラン 27 6 2650G - 武器屋 マジックチャクラム 37 8 5500G - 武器屋 メタルウィング 48 10 7200G - 武器屋 クレセントエッジ 58 15 10000G - 武器屋 ブラックコンドル 70 20 18300G - 武器屋 スライムエッジ - 購入特典:イオン コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
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種類 武器 販売 500 ニューロッカ 売却 落: 盗: 合成: 合成で出来るもの: 刃のブーメラン 緑 ブラックマジック 風のブーメラン 緑 ホビー ネバーワールド覚書へ戻る
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ブーメランの作り方 材料1 材料2 材料3 合成物 空気 ボード ブーメラン
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ブーメラン 威力8の斬撃属性ダメージを与える投擲アイテム。 他の投擲アイテムと違い、投げた後戻ってくる。……戻ってこないこともある。 斬撃属性なので頑張れば尻尾も切れる。 片手剣自体が斬撃属性の武器だが、位置が高いとなかなか届かないため持っておくのもいいかも知れない。 他武器と違い抜刀状態でも使えるので、意外と使い勝手は悪くない。 これをメインに尻尾切断を狙うなら、ネコの投擲術は必ず発動させて行こう。 認知度が低いが、キャラの状態が忍び歩きか、走りか、ダッシュかで投げる高さが変わる。 また、神or精霊の気まぐれを発動させることで「ブーメランがっ!!」になる確率を減らすことができる。 価格:150z 半額販売無し(砥石 半額40z、竜骨【小】 100z) 最大所持数:5 調合 素材(最大所持数) 調合成功率 生産数 ブーメラン 砥石(20)+竜骨【小】(99) 90% 1 アイテム情報 へ戻る メニュー へ戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ブーメラン 曲がるシュートを打とうとしてる清村に杉小路が用意したもの。 蹴ったら当然曲がったが、清村が満足するはずも無く、杉小路はブーメランのような形をしたボールを用意した。しかしやっぱり満足されなかった。 参考 清村くんと杉小路くんと、よ:特殊用語
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木のブーメラン? はがねのブーメラン